《最终幻想世界》人物剧情战斗及宠物培养试玩心得 最终幻想世界好玩吗

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  《最终幻想世界》是一部充满了FF经验元素、宠物收集培养与萌萌Q版人物的RPG作品,玩家将进入到迷影兽的世界里,以创造最强迷影兽为最终目的,今天小编带来“星月下尘埃落定”分享的人物剧情战斗及宠物培养试玩心得,最终幻想世界好玩吗?下面我们一起来看吧。

  

  这部名为《最终幻想世界》的作品囊括了众多玩家熟悉的历代角色,包含耳熟能详的经典BGM曲目(有改编),玩的时候可能会经常说:“呀,这不是那谁谁吗,好萌啊!”因为他们都变成了可爱的包子脸。

  

  经典角色萌化经典BGM好评!

  刚开始接触这款游戏的时候,是抱着随便试试的心态,想着SE手游大厂的名声想着衍生作品那么多,这款可能也就那样。没错,前几幕几乎都是包含教学程序,非常简单也没什么乐趣,直到玩了三分之二的流程后才发现培养迷影兽简直跟什么似的那么上瘾,不知不觉时间就那么过去了。这款作品比较慢热,过了初期的探索期,成就感和收集瘾随之而来。

  可能玩家之间的感受都差不多,最初是被萌化的人物角色吸引,历代角色Q版造型非常抓眼球,情不自禁会去回忆那些熟悉角色原本的样子,再对比这次的Q版,会有种在玩玩具爱不释手的感觉。目前为止发现了1代主角光之勇士和公主、5代法里斯,7代克劳德,10代提达、尤娜、琉克,13代雷霆、冰雪,FFCC时之回声的谢罗塔,当然还有很多人物会在剧情中陆续登场,看着他们的包子脸听着熟悉的BGM你是不是会回到当年的记忆中?

  从画风来说,《世界》跟传统《最终幻想》很不一样,没有时尚的设计和海飞丝效果,更追求协调统一的动画渲染,时不时穿插一段动画CG,浓郁的日式RPG气息扑面而来。除了主角萌化,迷影兽也真是萌得可以,俗称低龄向,这款游戏的定位想必跟《口袋妖怪》类似。

  

  迷影兽培养系统不知不觉就上瘾

  在使用宠物作战这类游戏中,抓宠培养成长一直是最重要的研究课题。本作在这个系统上也是给了玩家充分的发挥空间,迷影兽走完技能盘还能进化,进化后开启新的技能盘,甚至可以互相转换变身。

  主角的战术采用散打和叠叠两种状态,散打不容易扩散弱点但是相对的攻击力也会消弱,叠叠状态能达到很强的输出,而且不同的叠叠方式会产生不同的技能和属性加成。

  看似说出来很复杂,实际上玩到后就会觉得和同类型游戏有异曲同工之处,只要了解属性相克制胜法,就能根据自己的需要叠叠出最佳状态,同时也会奔着这个目标去培养适合的迷影兽。

  在培养的过程中时间就那么不知不觉流逝了,剧情也是这样不断推进。其中比较令人在意的一点是迷影兽的取名,哎怎么那么熟悉呢…让玩过二之国系列的玩家会有似曾相识的感觉虽然并不一样就是了。再就是为了追求萌化的效果,一些技能会采用叠字取名,例如“冰冰”、“烧烧”“跟跟”、“飞飞”、“叠叠”、“散散”……好吧刚开始会觉得很幼稚习惯后会认为是可爱,这跟《世界》的整体风格很搭调。

  

  

  日式RPG色彩浓烈

  战斗系统并不是实际意义上的传统日式RPG,采用了ATB即时战斗制。在系统设置中可以改成全自动、半自动、等待,不熟练的玩家还是建议采用等待,这样虽然整体战斗会延长但能有更富裕的时间思考选项。实际上整个游戏是靠迷影兽培养在支撑,当你感觉不到收集乐趣或者没有收集欲望时那这款游戏也就会让你觉得无聊了,战斗部分一直不是那么的吸引人,本身日式RPG也是有这样的弱点。

  这款游戏的流程不算短,有着并不复杂但是你必须去探索的迷宫,采用踩地雷遇敌方式,就是FF那老一套的作风。喜欢收集宠物的玩家一定不会感觉枯燥,因为在通关后你也未必能达成全收集,更别说培养出最厉害的迷影兽了。值得一提的是,也是可以采用联机方式交换迷影兽的哦~再也不用担心某个自己死活也刷不出来的迷影兽阻碍全收集之梦了。

  

  体验总结

  在FF系列衍生作品中,这款《世界》还是挺名副其实的,让历代角色萌化登场是它的亮点之一,其次就是迷影兽培养,说起来突然觉得有点神似《DQ怪兽篇》。

  本次评测的是PS4版本,汉化字体非常柔和,大小也刚好合适,不过迷影兽升级盘的查看和切换非常不方便,需要点开的程序多,而升级迷影兽又是非常频繁的事,时间一久会越发显得繁琐。除此之外没有什么严重的败笔,总之是一段非常愉快的体验,推荐给喜欢收集宝宝的玩家们,祝游戏愉快。